作者: agmoagmo (小銘) 看板: Tech_Job
標題: [心得] Android BSP team工作心得
時間: Fri Apr 5 22:54:27 2013
最近在自己的blog寫了篇文章:
http://tinyurl.com/cn5oaxd
(無廣告但有自製流程圖)
主要陳述的內容是這一年多來在Android BSP team的工作心得
同時我也想推薦這樣的職務內容
理由也有在文章中提到
不外乎是Android行動裝置正當紅
BSP學的東西從底層到上層都有可能會涉略到
因此可學習到的範圍涵蓋較廣
雖然工作內容是比較偏繁瑣一點
但是對於整個Android的架構 會比較了解些喔
所以如果對於Android的軟體開發(非Framework層)有興趣的人
可以試試看BSP的職務~
個人覺得只要具備以下的能力即可勝任:
(1) 對C語言有最基本的熟識
(2) 有耐心
這是我個人的心得~
雖然會碰觸到大量的Linux指令,build code環境,以及linux Kerenl的相關知識,
但我覺得到了裡面之後再學就好,之後自然也會熟稔。
也許有些關公面前耍大刀~
不過可以分享給對於這領域還尚未了解以及想更了解的朋友們~
如果不想點blog連結的朋友,我也將本文內容貼在下面,還請多指教:)
==================本文內容==================
工作到現在也一年七個月了...
雖然自己研究所的專業是多媒體方面(Major in CS)
但因緣際會,我到後來選擇了ASUS Android BSP team
選擇的原因不外乎:
(1)看好Android行動裝置會紅
(2)BSP學的會比較多
(3)有學長的實際經驗分享
從一開始完全不知道BSP在幹嘛的...
到現在大概也懂個至少6~7成了
小弟拋磚引玉,來大概介紹一下BSP是甚麼,以及工作的內容為何。
也分享給可能想來、想來,或即將要來做BSP工作的人們,做為參考~
讓我們看下去...
BSP的全名為「Board Support Package」
BSP可以想成它就是一包source code,而這包source code透過linux所建構出來的
firmware(韌體),可以在Android裝置上開機。
那BSP到底是怎麼形成的呢...
在此簡單解說一下
我們知道,所有的Android行動裝置上,都有一個非常重要的核心角色-CPU
而一些眾所皆知的CPU晶片大廠,像是Qualcomm、Nvidia、TI、MTK...等等,都會提供他
們自己的Pure BSP,讓各晶片廠自己的「公版」能夠開機。
那麼,像一些OEM系統廠(ASUS、HTC、Samsung...etc)是怎麼開發出來他們自己的BSP以及
其產品的呢?
首先,在硬體上,OEM產品就會跟某晶片廠的公版有差異。
這些差異可能包含:
Camera、RAM、Display Panel、Touch Panel、Audio、Sensor...etc
而OEM系統廠的BSP team,其最主要的工作,就是將這些差異,基於Pure BSP,作所謂
Porting(移植)的動作。
雖然只是簡單的一句話...但其實做起來並不容易
我之前有提到,BSP會學的比較多一點...
在說明為什麼之前,先看以下這張圖:
(這是Android裝置開機大概的流程)
我們可以想像越前面的stage越底層,而到越後面的stage是越上層。
而BSP的工作從Bootloader、Kernel,到Android OS層都會碰到。
底層方面,會常常跟硬體方面的人cowork,了解硬體線路的設計,軟體的人才能夠作對應
的改變,使得某些function能夠work且穩定。
上層方面,APP層的研發人員,也會蠻常跟kernel driver作互動的,所以也必須常常跟
BSP team的人cowork。
因此,我才會說,BSP team的人,是底層跟上層都能夠touch到的~
BSP的工作只有讓Android裝置能夠開機起來就夠了嗎?
絕對不是這樣的!!!!!
能夠開機而且各function work只是基本而已,最重要的是要夠穩定。
穩定的定義為:
(1) 不能常當機
(2) 要夠省電
所以這之間,我們會跟CPU晶片廠有著非常密切地往來,
也就是會開bug問他們說:
"為什麼某function會crash,為什麼會這麼耗電..."之類的
也因此,BSP team也需要常常做系統的穩定度測試以及電量的量測。
看到這裡,退卻了嗎...? 關於BSP的工作內容?
其實能夠撐下去的話,我覺得能夠學的東西還蠻多的喔,而且對於瑣事的容忍程度也會大
增XD
以上,是個人目前粗淺的心得... 提供給大家
總心得:
簡單回憶一下目前學到的技巧:
(1) 了解Android整個系統的架構
(2) Linux指令變得較熟些 (完全無經驗也可入門喔,像我就是)
(3) Kernel、boot loader相關知識
(4) 寫說明文件的技巧 (自己看懂跟讓別人看懂是兩回事)
大概就...以上這些拉 其他還沒想到@@"
總之,BSP team的工作,就是產生一包屬於某個Android裝置的BSP code,並且產生
firmware讓此裝置開機且穩定地使用。
對於標題的詮釋:
A good choice --> 這是我目前的感想~ for me
但其實自己還是只有學些皮毛而已,希望之後能了解更多方面的知識~!
============================================
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 124.8.141.170
→ WenliYang :推好文喔 04/05 23:00
推 carrhung : 04/05 23:15
推 kill2400 :為啥離開啊?平版部分? 04/05 23:23
推 bluebluelan :三樓? 04/05 23:24
推 war0tft :推 04/05 23:41
推 jyeabcb :有看有推 04/05 23:43
推 backlu : 04/05 23:48
推 giantwinter :Cool 04/05 23:52
推 trappings :推 很棒的分享! 04/06 00:07
推 yuskeb :推 04/06 00:16
推 YTsungL :推 :) 04/06 00:19
→ agmoagmo :回3F:我還沒離開阿XD 04/06 00:26
推 sheepxo :推 04/06 01:00
→ brightest :國內除了M跟HTC還有誰在做這一塊阿 04/06 01:07
推 pupucar :每次看到這種文就覺得作者一定是學佛的 有大愛精神 04/06 01:15
推 s8013011 :之前也有個人很詳細的解釋了BSP的一些細節 也是很佛心 04/06 01:17
推 violetalan :victor! 04/06 01:23
推 nikolas :Thanks....淺顯易懂..... 04/06 01:50
推 thanksyou :bsp 待遇好 樂勝所有的軟體工程師 04/06 01:56
推 cobrasgo :看到bsp我就要跪著看這篇了 04/06 01:57
推 Kerick :感謝分享 04/06 02:05
推 dendrobium :asus也有這塊阿... 04/06 03:42
推 airwin :手機廠都有BSP team吧 04/06 07:26
推 roger00 :Victor大大@@ 04/06 10:16
推 supermin :寫的不錯 但我比較想知道三四年後的心得 XD 04/06 11:40
推 TKW5566 :推 04/06 11:57
推 alibodawahah :push~! 04/06 13:35
推 erycell :三四年大概是除錯經驗的累積 04/06 13:49
→ yolasiku :真正做過才知道 BSP並沒多好 薪水少 事情雜 不是vendor 04/06 14:12
→ WenliYang :樓上內行喔 專業打雜組 04/06 14:14
推 kill2400 :樓上推考公職 04/06 14:51
推 beareyes :那什麼team比較好呢? 04/06 15:30
推 Gojilla :感謝分享 04/06 16:05
→ yolasiku :好的主管+能夠接受的薪水+下班時間 就是好team 04/06 18:06
推 war0tft :樓上,你這不是廢話嗎? 你這答案就是通解 04/06 18:21
推 beareyes :這世界有那麼爽的嗎? 04/06 20:24
→ clampsakura :這一次接觸這個詞是看VxWorks Manual porting 感概.. 04/07 00:46
→ clampsakura :VxWorks也差不多了... 04/07 00:46
推 rogerable : 04/07 00:56
→ yolasiku :下班時間 跟 年薪 有些人很難取得平衡 不是嗎? 04/07 13:44
推 Assyla :推yolasiku,很專業的打雜 04/08 10:49
標題: [心得] Android BSP team工作心得
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同時我也想推薦這樣的職務內容
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不外乎是Android行動裝置正當紅
BSP學的東西從底層到上層都有可能會涉略到
因此可學習到的範圍涵蓋較廣
雖然工作內容是比較偏繁瑣一點
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所以如果對於Android的軟體開發(非Framework層)有興趣的人
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(1) 對C語言有最基本的熟識
(2) 有耐心
這是我個人的心得~
雖然會碰觸到大量的Linux指令,build code環境,以及linux Kerenl的相關知識,
但我覺得到了裡面之後再學就好,之後自然也會熟稔。
也許有些關公面前耍大刀~
不過可以分享給對於這領域還尚未了解以及想更了解的朋友們~
如果不想點blog連結的朋友,我也將本文內容貼在下面,還請多指教:)
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工作到現在也一年七個月了...
雖然自己研究所的專業是多媒體方面(Major in CS)
但因緣際會,我到後來選擇了ASUS Android BSP team
選擇的原因不外乎:
(1)看好Android行動裝置會紅
(2)BSP學的會比較多
(3)有學長的實際經驗分享
從一開始完全不知道BSP在幹嘛的...
到現在大概也懂個至少6~7成了
小弟拋磚引玉,來大概介紹一下BSP是甚麼,以及工作的內容為何。
也分享給可能想來、想來,或即將要來做BSP工作的人們,做為參考~
讓我們看下去...
BSP的全名為「Board Support Package」
BSP可以想成它就是一包source code,而這包source code透過linux所建構出來的
firmware(韌體),可以在Android裝置上開機。
那BSP到底是怎麼形成的呢...
在此簡單解說一下
我們知道,所有的Android行動裝置上,都有一個非常重要的核心角色-CPU
而一些眾所皆知的CPU晶片大廠,像是Qualcomm、Nvidia、TI、MTK...等等,都會提供他
們自己的Pure BSP,讓各晶片廠自己的「公版」能夠開機。
那麼,像一些OEM系統廠(ASUS、HTC、Samsung...etc)是怎麼開發出來他們自己的BSP以及
其產品的呢?
首先,在硬體上,OEM產品就會跟某晶片廠的公版有差異。
這些差異可能包含:
Camera、RAM、Display Panel、Touch Panel、Audio、Sensor...etc
而OEM系統廠的BSP team,其最主要的工作,就是將這些差異,基於Pure BSP,作所謂
Porting(移植)的動作。
雖然只是簡單的一句話...但其實做起來並不容易
我之前有提到,BSP會學的比較多一點...
在說明為什麼之前,先看以下這張圖:
(這是Android裝置開機大概的流程)
我們可以想像越前面的stage越底層,而到越後面的stage是越上層。
而BSP的工作從Bootloader、Kernel,到Android OS層都會碰到。
底層方面,會常常跟硬體方面的人cowork,了解硬體線路的設計,軟體的人才能夠作對應
的改變,使得某些function能夠work且穩定。
上層方面,APP層的研發人員,也會蠻常跟kernel driver作互動的,所以也必須常常跟
BSP team的人cowork。
因此,我才會說,BSP team的人,是底層跟上層都能夠touch到的~
BSP的工作只有讓Android裝置能夠開機起來就夠了嗎?
絕對不是這樣的!!!!!
能夠開機而且各function work只是基本而已,最重要的是要夠穩定。
穩定的定義為:
(1) 不能常當機
(2) 要夠省電
所以這之間,我們會跟CPU晶片廠有著非常密切地往來,
也就是會開bug問他們說:
"為什麼某function會crash,為什麼會這麼耗電..."之類的
也因此,BSP team也需要常常做系統的穩定度測試以及電量的量測。
看到這裡,退卻了嗎...? 關於BSP的工作內容?
其實能夠撐下去的話,我覺得能夠學的東西還蠻多的喔,而且對於瑣事的容忍程度也會大
增XD
以上,是個人目前粗淺的心得... 提供給大家
總心得:
簡單回憶一下目前學到的技巧:
(1) 了解Android整個系統的架構
(2) Linux指令變得較熟些 (完全無經驗也可入門喔,像我就是)
(3) Kernel、boot loader相關知識
(4) 寫說明文件的技巧 (自己看懂跟讓別人看懂是兩回事)
大概就...以上這些拉 其他還沒想到@@"
總之,BSP team的工作,就是產生一包屬於某個Android裝置的BSP code,並且產生
firmware讓此裝置開機且穩定地使用。
對於標題的詮釋:
A good choice --> 這是我目前的感想~ for me
但其實自己還是只有學些皮毛而已,希望之後能了解更多方面的知識~!
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→ WenliYang :推好文喔 04/05 23:00
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推 rogerable : 04/07 00:56
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